← חזרה לסורק

Hasbro, Inc. (HAS)

Consumer Cyclical · שווי שוק 15.45B$ · עודכן 2026-10-20 · רענון נתונים

📐 גרף האזורים של הסורק מה שהמערכת רואה

אפור = בלוק, מתחיל בנר שיצר אותו · קו מקווקו קצר = נזילות (כתום שבועי, אפור יומי) · קו מנוקד לרוחב = מחיר הסגירה האחרון · גלגלת = זום · גרירה = הזזה · גרירה על סקאלת המחיר = מתיחה אנכית · לחיצה כפולה = חזרה לתצוגה ההתחלתית · פתח את הגרף המלא ב-TradingView ←

🏆 ציון אוטומטי: 62/100 🟡 בינונית

קטגוריהמשקלציוןמה נמדד
👨‍💼 איכות הנהלה1510נמדד: דילול/באיבק, החזר הון, אחזקת אינסיידרים, FCF
💰 איכות פיננסית2014נמדד: שוליים, ROE, חוב/EBITDA, FCF, איכות רווחים
🏰 יתרון תחרותי2014עדות כמותית בלבד: שולי רווח גולמי, תשואת הון, יציבות רווח
📈 פוטנציאל צמיחה155נמדד: CAGR הכנסות, צמיחה שנתית, צמיחת רווח
🤖 טכנולוגיה וחדשנות105לא נמדד מדאטה — ניטרלי (5); נקבע רק בניתוח אנליסט
📊 תמחור107נמדד: Forward P/E, PEG, EV/EBITDA
⚠️ סיכון107נמדד: מינוף, הפסדים, בטא, דילול, FCF שלילי
סה"כ10062🟡 בינונית
ציון מחושב מדאטה בלבד, לפי המשקלים של מודל האנליסט. הנהלה/חפיר/טכנולוגיה נמדדים כאן דרך מדדים כמותיים חלקיים — ניתוח אנליסט מלא (בקש בצ׳אט) מחליף אותם בשיפוט אמיתי.

📋 שלב 1 — פרטי החברה

שם החברהHasbro, Inc.
סימבולHAS
תחום פעילותConsumer Cyclical · Leisure
בורסהNasdaqGS
שווי שוק15.45B$
מחיר109.52$
עובדים4,520
אתרhttps://corporate.hasbro.com

🏢 שלב 2 — מה החברה עושה?

Hasbro, Inc. פועלת כחברת צעצועים ומשחקים בארצות הברית, אירופה, קנדה, מקסיקו, אמריקה הלטינית, אוסטרליה, סין והונג קונג. החברה מציעה כרטיסי מסחר ופריטי אספנות, דמויות פעולה, אומנויות ואומנות ומוצרי משחק יצירתיים, בובות, ערכות משחק, צעצועים לגיל הרך, מוצרי קטיפה, כלי רכב ומוצרים מיוחדים הקשורים לצעצועים, מוצרי אקשן ואביזרי ספורט ומוצרי צריכה אחרים; ומוצרים מורשים, כגון ביגוד, מוצרי הוצאה לאור, מוצרים לבית ואלקטרוניקה, ומוצרי צעצועים. היא עוסקת גם במקור, שיווק ומכירה של מוצרי צעצועים ומשחקים; ומקדם את המותגים שלה באמצעות הוצאת רישיון מחוץ לסימנים מסחריים, דמויות וזכויות מותג וקניין רוחני אחרות לצדדים שלישיים באמצעות מכירה של מוצרי צריכה ממותגים, כגון צעצועים והלבשה. בנוסף, החברה עוסקת בקידום מותגיה באמצעות פיתוח כרטיסי מסחר, משחקי תפקידים וחוויות משחק דיגיטליות המבוססות על משחקי Hasbro ו-Wizards of the Coast; ולהעניק רישיון למותגים מסוימים למפתחי משחקים דיגיטליים אחרים של צד שלישי, אשר הופכים דמויות מבוססות מותג Hasbro ומאפיינים אינטלקטואליים אחרים, לחוויות משחק דיגיטליות. בנוסף, היא מפתחת ומייצרת תוכן בידור ממותג Hasbro, כולל סרטים, טלוויזיה, תוכניות לילדים, תוכן דיגיטלי ובידור חי. החברה מוכרת את מוצריה לקמעונאים, מפיצים, סיטונאים, חנויות מוזלות, חנויות תחביבים מיוחדות, חנויות תרופות, בתי הזמנות בדואר, חנויות קטלוגים, חנויות כלבו וקמעונאים מסורתיים אחרים, כמו גם קמעונאים מסורתיים אחרים, כמו גם קמעונאים מסורתיים תחת ה-MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY, HASBRO GAMES, PLAY-DOH, DRAGENSONEPNER, ו-DRAGENSONPANER, PIG, כמו גם המותגים STAR WARS של LUCASFILMS, BEYBLADE, Final Fantasy, שר הטבעות, Fallout, SPIDER-MAN ו- THE AVENGERS. Hasbro, Inc. נוסדה בשנת 1923 ומרכזה בפאוטקט, רוד איילנד.

Hasbro, Inc. operates as a toy and game company in the United States, Europe, Canada, Mexico, Latin America, Australia, China, and Hong Kong. The company offers trading cards and collectibles, action figures, arts and crafts and creative play products, dolls, play sets, preschool toys, plush products, vehicles and toy-related specialty products, sports action products and accessories, and other consumer products; and licensed products, such as apparel, publishing products, home goods and electronics, and toy products. It also engages in the sourcing, marketing, and sale of toy and game products; and promotes its brands through the out-licensing of trademarks, characters, and other brand and intellectual property rights to third parties through the sale of branded consumer products, such as toys and apparel. In addition, the company is involved in the promotion of its brands through the development of trading cards, role-playing, and digital game experiences based on Hasbro and Wizards of the Coast games; and license certain brands to other third-party digital game developers who transform Hasbro brand-based characters and other intellectual properties, into digital gaming experiences. Further, it develops and produces of Hasbro-branded entertainment content, including film, television, children's programming, digital content, and live entertainment. The company sells its products to retailers, distributors, wholesalers, discount stores, specialty hobby stores, drug stores, mail order houses, catalog stores, department stores, and other traditional retailers, as well as ecommerce retailers under the MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY, HASBRO GAMES, PLAY-DOH, TRANSFORMERS, DUNGEONS & DRAGONS, NERF, and PEPPA PIG, as well as LUCASFILMS' STAR WARS, BEYBLADE, Final Fantasy, The Lord of the Rings, Fallout, SPIDER-MAN, and THE AVENGERS brands. Hasbro, Inc. was founded in 1923 and is headquartered in Pawtucket, Rhode Island.

תרגום אוטומטי (Google) של התיאור הרשמי מ-Yahoo.
המקור באנגלית

Hasbro, Inc. operates as a toy and game company in the United States, Europe, Canada, Mexico, Latin America, Australia, China, and Hong Kong. The company offers trading cards and collectibles, action figures, arts and crafts and creative play products, dolls, play sets, preschool toys, plush products, vehicles and toy-related specialty products, sports action products and accessories, and other consumer products; and licensed products, such as apparel, publishing products, home goods and electronics, and toy products. It also engages in the sourcing, marketing, and sale of toy and game products; and promotes its brands through the out-licensing of trademarks, characters, and other brand and intellectual property rights to third parties through the sale of branded consumer products, such as toys and apparel. In addition, the company is involved in the promotion of its brands through the development of trading cards, role-playing, and digital game experiences based on Hasbro and Wizards of the Coast games; and license certain brands to other third-party digital game developers who transform Hasbro brand-based characters and other intellectual properties, into digital gaming experiences. Further, it develops and produces of Hasbro-branded entertainment content, including film, television, children's programming, digital content, and live entertainment. The company sells its products to retailers, distributors, wholesalers, discount stores, specialty hobby stores, drug stores, mail order houses, catalog stores, department stores, and other traditional retailers, as well as ecommerce retailers under the MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY, HASBRO GAMES, PLAY-DOH, TRANSFORMERS, DUNGEONS & DRAGONS, NERF, and PEPPA PIG, as well as LUCASFILMS' STAR WARS, BEYBLADE, Final Fantasy, The Lord of the Rings, Fallout, SPIDER-MAN, and THE AVENGERS brands. Hasbro, Inc. was founded in 1923 and is headquartered in Pawtucket, Rhode Island.

🏦 שלב 3 — בעלי מניות

אחזקה
אינסיידרים (הנהלה ומייסדים)0.58%✗
מוסדיים100.91%

מוסדיים גדולים

גוף% מהחברה
Blackrock Inc.18.9%
Vanguard Capital Management LLC6.4%
Vanguard Portfolio Management LLC5.0%
State Street Corporation4.2%
Geode Capital Management, LLC3.0%
Morgan Stanley2.7%
Goldman Sachs Group Inc2.5%
Bank of America Corporation2.5%

💰 שלב 5 — ניתוח פיננסי (שנתי)

2022202320242025
הכנסות5.86B$5.00B$4.14B$4.70B$✗
רווח נקי203.5M$-1.49B$385.6M$-322.4M$✗
EPS מדולל1.46-10.732.75-2.30✗
תזרים תפעולי (OCF)372.9M$725.6M$847.4M$893.2M$✓
תזרים חופשי (FCF)198.7M$516.3M$649.9M$694.9M$✓
צמיחה שנתית ממוצעת (CAGR): -7.1% · ✓ = צומח משנה לשנה · ✗ = מתכווץ או שלילי

📐 שולי רווח

2022202320242025
Gross Margin58.9%57.3%64.6%64.6%✓
Operating Margin7.3%3.8%17.6%22.5%✓
Net Margin3.5%-29.8%9.3%-6.9%✗

🏛️ תשואות, חוב ומזומן

מדדערךמה זה אומר
ROE159.6%תשואה על ההון העצמי✓
ROA13.1%תשואה על סך הנכסים✓
ROIC (מחושב)22.0%תשואה על ההון המושקע — כמה החברה מייצרת על כל דולר שהושקע בעסק✓
Debt / Equity5.31יחס חוב להון עצמי✗
Debt / EBITDA2.98כמה שנות EBITDA צריך לכיסוי החוב●
מזומן בקופה1.38B$מזומן + השקעות לטווח קצר — מול החוב✗
חוב כולל3.88B$

🧮 דילול מניות

2022202320242025
מניות בממוצע (מדולל)139M139M140M140M●
שינוי לאורך 3 שנים: +0.9% — ● יציב

💎 הקצאת הון ואיכות רווחים

בדיקהערךפירוש
רכישות עצמיות (שנה אחרונה)0$כסף שהוחזר לבעלי מניות דרך קניית מניות✓
דיבידנדים (שנה אחרונה)392.5M$תשואת דיבידנד: 284.0%✓
איכות רווחים: OCF ÷ רווח נקי-2.77הרווח לא מתורגם למזומן✗

📊 שלב 14 — מכפילי שווי

מכפילערךהסבר פשוט
P/E19.59מחיר ÷ רווח שנתי — כמה שנות רווח נוכחי משלמים על המניה●
Forward P/E16.90אותו דבר, לפי הרווח הצפוי בשנה הקרובה✓
PEG1.58P/E ביחס לצמיחה — מתחת ל-1 נחשב זול ביחס לצמיחה●
Price / Sales3.11שווי שוק ÷ הכנסות✓
EV / Sales3.30שווי כולל חוב ÷ הכנסות✓
EV / EBITDA12.63שווי כולל חוב ÷ רווח תפעולי-תזרימי●
Price / Book21.94מחיר ÷ הון עצמי בספרים✗
כאן ✓ = זול יחסית ו-✗ = יקר — זה תמחור בלבד, לא איכות; מכפיל גבוה יכול להיות מוצדק בחברה שצומחת מהר.

📰 שלב 16 — חדשות אחרונות

אין חדשות זמינות מ-Yahoo

🤖 ניתוח אנליסט מלא — כל 20 השלבים

🤖 הניתוח האיכותני המלא (הנהלה, חפיר, מתחרים, תחזית, ציון 100) עוד לא נוצר למניה זו.
בקש בצ׳אט: "נתח לי את HAS" — והניתוח ייכתב וייטמע כאן לצמיתות.

📚 שלב 20 — מילון מושגים

פתח מילון
EBITDAרווח לפני ריבית, מס, פחת והפחתות — קירוב לרווח התפעולי-תזרימי
Free Cash Flowהמזומן שנשאר אחרי כל ההוצאות וההשקעות — הכסף האמיתי שהעסק מייצר
ROICתשואה על ההון המושקע — כמה החברה מרוויחה על כל דולר שהושקע בעסק
Gross Marginאחוז הרווח שנשאר אחרי עלות המוצר עצמו
ARRהכנסות חוזרות שנתיות — רלוונטי בעיקר לחברות מנויים/SaaS
Dilutionדילול — הנפקת מניות חדשות שמקטינה את החלק של כל בעל מניות קיים
CAGRקצב צמיחה שנתי ממוצע לאורך תקופה
TAMגודל השוק הכולל שהחברה יכולה תיאורטית למכור לו
Moatחפיר — יתרון תחרותי שמקשה על מתחרים להעתיק את העסק
CAPEXהשקעות הוניות — כסף שיוצא על ציוד, מפעלים ותשתיות
OPEXהוצאות תפעול שוטפות — משכורות, שיווק, שכירות
PEGמכפיל רווח ביחס לקצב הצמיחה — מנרמל את ה-P/E לצמיחה
EVשווי החברה כולל חוב ובניכוי מזומן — המחיר ה'אמיתי' של כל העסק
Backlogצבר הזמנות שנחתמו אך טרם הוכרו כהכנסה